다운로드 OnLive
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Onlive 시스템을 사용하면 원격 컴퓨터에 게임이 저장되는 클라우드 시스템에 연결하여 컴퓨터에 설치한 프로그램을 통해 인터넷 환경에 따라 마치 내 컴퓨터에 있는 것처럼 게임을 즐길 수 있습니다. 연결 속도. 체험판을 플레이하든 3~7일에 적합한 패키지와 무제한 플레이 옵션을 구매하든 중단한 부분부터 게임을 계속할 수 있습니다.
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2009년 Game Developers Conference에서 소개된 이 시스템은 2010년에 특정 월별 요금으로 출시되었습니다. 2010년 12월 7일자로 그는 미국 특허청으로부터 온라인 컴퓨터 게임 시스템에 대한 특허를 받았습니다. 컴퓨터와 상관없이 최소한의 인터넷 연결만 있으면 클라우드 게임 시스템에 연결하여 게임을 즐길 수 있습니다. 게임 시작 화면이 나오면 특허 받은 시스템이 얼마나 성공적으로 작동하는지 확인할 수 있습니다.
아레나 섹션: 시스템에 입장하는 즉시 이 시스템에 접속하여 전 세계에서 게임을 하는 사람들의 관중으로 게임의 게스트가 될 수 있습니다.
프로필 섹션: 온라인 시스템에 등록한 정보를 변경하고 페이스북 계정과 동기화하기 위해 준비한 섹션입니다.
마켓플레이스 섹션: 게임이 특정 범주에 나열되고 평가판을 구매하거나 플레이하는 데 필요한 정보가 표시되는 메인 화면입니다.
쇼케이스 섹션: 공지사항이 나열되는 관련 섹션입니다. 또한 웹 사이트에서 동일한 섹션을 제공합니다.
온라인 아이콘: 설정 섹션.
내 게임 섹션: 구매했거나 기간을 연장할 게임이 나열되는 섹션입니다.
마지막 플레이 섹션: 마지막으로 플레이한 게임을 보여줍니다.
Brag Clips 섹션: 플레이어가 게임이나 자신에서 가져온 짧은 비디오를 나열하는 섹션입니다.
친구 섹션: 친구에게 전화를 걸거나 Facebook 계정 또는 이메일 계정에서 요청을 보낼 수 있습니다.
일반 기능:
- 온라인 사이트에서 등록해야 합니다.
- 게임은 최대 720p를 지원합니다.
- 최소 5mbit의 인터넷 속도를 권장합니다.
- Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros., 2D Boy, Eidos Interactive를 비롯한 50개 이상의 게임 제조업체와 계약을 체결했습니다. .
- 온라인 상점에서 구입할 수 있는 TV에 연결할 수 있는 조이스틱과 어댑터 장치 덕분에 TV 화면에서 게임을 즐길 수 있습니다.
최소 시스템 요구 사항:
- 인터넷 연결: 2Mbps 속도의 케이블 및 Wi-Fi 연결.
- 시스템: Windows 7/Vista(32 또는 64비트) / XP SP3(32비트).
- 컴퓨터: 모든 컴퓨터 및 넷북에서.
- 화면 해상도: 1024x576px.
- 비디오 카드는 Pixel Shader 2.0을 지원해야 합니다.
- 프로세서는 SSE2를 지원해야 합니다. (2004년 이후 생산된 Intel 프로세서, 2003년 이후 생산된 AMD 프로세서).
권장 시스템 요구 사항:
- 인터넷 연결: 5Mbps 속도의 케이블 및 Wi-Fi 연결.
- 시스템: Windows 7/Vista(32 또는 64비트) / XP SP3(32비트).
- 컴퓨터: 모든 컴퓨터 및 넷북에서.
- 화면 해상도: 1280x720px.
- 비디오 카드는 PixelShader 2.0을 지원해야 합니다.
- 프로세서는 SSE2를 지원해야 합니다. (2004년 이후 생산된 Intel 프로세서, 2003년 이후 생산된 AMD 프로세서).
OnLive 사양
- 플랫폼: Windows
- 카테고리: App
- 언어: 영어
- 라이센스: 무료
- 개발자: OnLive Inc.
- 최신 업데이트: 22-03-2022
- 다운로드: 1